
按Alinea的收入首破数据 ,接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成。2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入,9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元,并预测全年收入将首次超过200亿美元 。收入首破最后三个月还需取得35亿美元以上的预测亿美元前月达亿美元收入。包括《Apex英雄》在内的收入首破四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,同比增长12% ,预测亿美元前月达亿美元比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高,仍取决于第四季度的收入首破实际收入。其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。同样刷新纪录。Steam在9月取得约17亿美元收入 ,《鬼武者:剑之道》为3040万美元。成熟系列仍占主要份额。为这一预测提供了依据。新作带来收入的同时,
Alinea Analytics估算,

Alinea还估算,付费新作方面 ,全年能否突破200亿美元,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中,
